Говорим с королем Narnode в Grand Tree, узнаем о том какие страсти
творяться в его королевстве. Король даст вам Seal. Поднимаемся на самый
верх дерева и просим пилота отвезти вас к Карамжу. Оттуда идем в
Shipyard и говорим с G.L.O. Caranock.
Отправляетесь обратно к королю и рассказываете то, что услышали от Caranock.
Затем идем к Daero (2 этаж в Grand Tree, в пивнухе Blurberry's Bar). После разговора
с Daero он отведет вас к планеристу Hangar. От него узнаем, что планёр заблокирован, и нужно решить код.
Код - это паззл.
Если делать его в такой последовательности, как на рисунке, то головоломка решается довольно быстро.
Если не получается - платим 200 к гп Daero, он решает паззл за вас.
Идем к Waydar и он отвезет Crash Island. На острове сначала
разговариваем с Lumbo, Waydar до тех пор пока они не согласятся
переправить вас на Ape Atoll.
В Ape Toll, идем в north часть острова (показано стрелками на
карте). По мере приближения к следующей точке включаем прайер Protect
from Ranged и двигаемся дальше, по направлению к главному входу в Marim.
После обстрела лучниками, оказываемся в тюрьме.
В соседней камере - видите томятся старые знакомые )), поговорите с
ними и начинайте свои попытки побега из мест лишения свободы.
Смотрим на карту.
Большая макака патрулирует коридор дважды.В опциях включаем чара на
бег. Открываем дверь plick-lock, как только охранник отдалится от
клетки. Когда макак идет в соседний коридор (1 - на карте), кликаем
мышкой на minimap там где цифра 2.
Идем к Karam, разговариваем. От него узнаем, что нужно встретиься с
Seargant, находится он за замком с гориллами 167 лвла, защищаем чара
Мelee Protection. Бежать нужно как можно ближе к замку, не выбегая на
центр площади иначе опять можем оказаться в тюрьме.
Seargant говорит, что нужно встретиться с Zooknock.
Теперь идем в дом находящейся на другой стороне города
(crates на карте). Включаем Protect from Ranged и бежим через
центральную площадь к зданию с ящиками. Позади этого здания есть дверь.
Ищем в ящике - Monkey Dentures в crate рядом с центром комнаты). В
другом - будет люк (trapdoor), спускаемся вниз. Находим M'Amulet mould.
В квадрат посередине дома не заходим.
Телепортируемся в al-kharid с помощью ring of duelling. В Lumbridge
заряжаете prayer points. Берете с собой 4 antipots, 6 energy pots
(можно обойтись и без них), gold bar, monkey dentures, monkey amulet
mould, еду, броню. Говорим с пилотом у входа в Al-Kharid и отправляемся
в Grand Tree => идем наверх k Daero => говорим с Waydar и Lumbo.
В Ape Atoll - идем в пещеру.
Карта подземного лабиринта в Ape Atoll
Zooknock находится в конце лабиринта. Protect from
Melee и бежим до самого конца лабиринта, но в принципе если защита 70
или около того то можно спокойно идти до скелетов и включать чара на
бег и прайер уже там. По дороге будут попадаться ловушки, лучше время
зря не терять пробегать через них. Когда доберетесь до Zooknock юзаете
на него Gold Bar, Monkey Denture и Amulet Mould, взамен он дает "green
gold bar" и monkey amulet mould.
Опять возвращаемся в Al-Kharid. Перезаряжаем прайер, берем 4
anti-poison pots, green bar, monkey amulet mould, ball of wool, еду.
Опять идем в Ape Toll, опять в тюрьму, потом разговариваем с Karam.
Теперь нужно спуститься в люк (trapdoor) в замке с 167 лвла
мартышками, это там где альтарь. Не забываем поставить молитву на
защиту от Melee и вперед. Периодически гориллы будут блокировать вам
проход к люку, ничего страшного, так как алтарь рядом можно прайер
можно перезарядить.
Спускаемся
в люк (Trapdoor) и используем gold bar на flame. Теперь у нас амулет,
юзаем на него ball of wool и телепортируемся в Al-Kharid.
В лумбе заряжаем молитву, в банке берем 4 антипотс, одеваем броню,
Monkey Speak Amulet. Возвращаемся в Аpe Toll. По старой схеме попадаем
в тюрьму. Прячемся в траве недалеко от Karam. И бежим к тому дому где в
ящике нашли monkey dentures. В одном из ящиков лежат бананы, возьмите 5
штук и направляемся к дому (см.карту) с monkey child. За домом есть
дыра в стене, идете к monkey child только отсюда. Рядом с маленькой
мартышкой ходит его тетка, если она вас увидит то, обязательно позовет
стражников, которые посадят вас за решетку. Как только child's aunt
вышла из дома - говорите с мартышкой, он попросит у вас 20 бананов, но
так как считать он еще не умеет, то и 5 вполне достаточно. Взамен даст
monkey talisman. Теперь телепортируемся в Ал-Кхарид.
Берем с собой 4 antipots, 6 energy pots, monkey talisman, monkey
corpse или monkey bones, еду, броню. В Ape Atoll -направляемся к
Zooknock. Используем на него monkey talisman, monkey corpse *or* monkey
bones и он делает Monkey Gregree. Опять теле в Ал-Кхарид 8-).
Возвращаемся в ApeToll. Одеваем Monkey Gregree и превращаемся в
обезъяну. Следуем к главному входу к городу, Northwest. Разговариваем с
sergeant. Затем с elder guard, он справа от sergeant. Вас не хотят
пропускать. Идем South West по направлению к скале. Поднимаемся вверх
по лестнице и говорим с Kruk.
Используйте Ring of Duelling для теле в Al-Kharid. Теперь
отправляемся в Ardougne Zoo. Разговариваем с Monkey minder. Одеваем
Monkey ammy и monkey gregree и разговариваем со смотрителем зоопарка
еще раз. Он сажает вас в обезъянник. Берем одну мартышку в инвентарь.
Затем снимаем monkey gregree и разговариваем с Monkey minder. Он
конечно удивлен и с извинениями выпустит вас из клетки.
НЕ ТЕЛЕПОРТИРУЙТЕСЬ, идем к GRAND TREE только пешком, а
оттуда в Аpe Atoll. Одеваете Monkey ammy и gregree и тправляетесь к
королю, с просьбой чтобы он подумал об альянсе (король находится в доме
рядом с Sergeant). ГОворим с Sergeant, он дает вам sigli, теперь вы
мембер 10th Guard.
Не стоит одевать sigli если вы не готовы к финальной схватке. ЗЫ - если потеряли
sigli, идем в лабиринт, рядом с Zooknock работает гном со красивым именем Waymottin 8-), он даст запасной.
Как победить демона 195 lvl
В инвенторе - swordfish или sharks, prayer pots.
Оптимальное - бить его из лука или магией.
PS - демон использует против вас магию и мили, с максимальным ударом в 30 нр, причем попадает довольно таки часто.
Одеваем sigli и телепортируемся к боссу. Драку начинаем с того, что
включаем защиту от магии и быстро бежим к центру арены. Задача состоит
в том, чтобы загнать демона в угол (см. рисунок), тогда мы лишим его
возможности атаковать его с помощью melee.
Как только вы победили демона -разговариваете с гномами, которые
помогали вам сражаться, они телепортируют вас в Ape Atoll, используем
ring of duelling для теле в AL-Kharid и с просим пилота отвезти в Tree
Gnome Stronghold. На 1 этаже говорим с King Nomad. Получаем награду.
Затем аправляемся в Daero за оставшимся вознаграждением.
Quest Completed!
P.S. Если вернуться в Ape Atoll и забить до смерти
макаку-охранника, лучника, зомби, взяв их кости, можно сделать себе
новые таллисманы для превращения в мартышек разных пород. Все
недостающие комплектующие можно купить в магазине в Marim. Отнесите
monkey bones, greegre в лабиринт к Zooknock, и у вас новый таллисман.
Оригинал описания квеста первоначально был опубликован на сайте клана РФ. Использовано с разрешения публикатора.