Меню сайта

Новое на сайте
Easter Event-2011
Раздел - Гиды
Hunt for Red Raktuber
Раздел - Квесты
TokTz-Ket-Dill
Раздел - Квесты
Kennith's concerns
Раздел - Квесты
Grim Tales
Раздел - Квесты
12-Oct-2010 - Другие новости
Раздел - Игровые новости
12-Oct-2010 - Charm Sprite Hunting
Раздел - Игровые новости
11-Oct-2010 - Halloween Comic Competition
Раздел - Игровые новости
01-Oct-2010 - Behind the Scenes – October
Раздел - Игровые новости
06-Oct-2010 - The Void Stares Back
Раздел - Игровые новости

Поиск

Популярное
Поздравляем v777888
Clock Tower
Buyers and Cellars
Shades of Mort'ton
Beacon Network
Devious Minds
Giant Dwarf, The
Jungle Potion
Гиды
Werewolf Agiliry Course
Swan Song
Nature Spirit
Slug Menace
Новогодний апдейт 2006г
Иллюстрированный каталог мест падения звезд
Мини-игры
Hazeel Cult
Priest in Peril
Иллюстрированный каталог мест падения звезд
Garden of Tranquillity, The

Ссылки
  • Runescape.com
  • Zybez.net
  • Tip.It
  • RuneHQ.com
  • Сайт Вирры
  • Мир Гутикса
  • РФ клан
  • Прайд
  • Сайт Гизмося
  • Imageshack

  • Статистика

    Посетители сегодня

    Главная » 2008 » Ноябрь » 10 » Lost Tribe, The
    15:29
    Lost Tribe, The
    Сложность: Средняя

    Продолжительность: Средняя

    Требования:
    Уровень 17 Mining
    Уровень 13 Agility
    Уровень 13 Thieving
    Оконченый квест Rune Mysteries
    Оконченый квест Goblin Diplomacy

    Необходимые предметы: Pickaxe, руны для телепорта в Lumbridge, Falador, и Varrock, лампа или светильник (очень ревомендуется Oil Lantern), спички, еда, оружие и доспехи.

    Награда: 1 квест поинт, 3000 опыта в Mining, Ring of Life и возможность передвигаться по Dorgeshuun mines.

    Начало квеста: Замок Lumbridge.


    1. Поговорите с Сигмундом на втором этаже Замка Lumbridge и он расскажет Вам о дыре, образовавшейся в одной из стен фундамента замка. Сигмунд попросит Вас провести расследование и поговорить с населением городка, чтобы узнать, что же произошло с фундаментом.
    2. Поговорите с Hans (бродит вокруг замка), поваром (в южной части первого этажа), Bob(продавец топоров, находится на юне от замка) или Father Aereck(в монастыре напротив замка). Один из них расскажет Вам, что гоблино-образное существо проломило стену фундамента.
    3. Поднимитесь на второй этаж и поговорите опять с Сигмундом и с Duke of Lumbridge. Они попросят Вас обследовать прореху в стене. Для этого Вам понадобятся: Pickaxe, руны для телепорта в Lumbridge, Falador, и Varrock, лампа или светильник (очень ревомендуется Oil Lantern), спички и еда.
    4. Спуститесь в фундаментальный этаж замка, воспользовавшись люком в полу кухни. Пройдите на восток комнаты и Вы увидите огромный камень, торчащий из стены. Зажгите светильник, если не сделали этого раньше и стукните по камню, чтобы освободить проход. Протиснитесь в образовавшийся лаз в стене и Вы окажетесь в катакомбах. Пройдите вперёд и на развилке дорог увидите на земле Brooch. Поднимите её и отправляйтесь к Дюку.
    5. Поговорите ещё раз с Сигмундом и Дюком. Дюк посоветует Вам почитать о найденой брошке в библиотеке Варрока. Отправляйтесь в библиотеку (самая северная комната первого этажа замка) и покажите библиотекарю брошку. Он скажет Вам обыскать книжные полки в западной части библиотеки. Когда найдёте “Goblin tribe history”, прочитайте книгу и отправляйтесь к General Bentnose или General Wartface в Goblin Village(на севере от Фаладора). Поговорите с генералами и они обучат Вас двум новым эмоциям: Goblin Dance и Goblin Bow.
    6. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку и расскажите им о своём открытии, после отправляйтесь обратно в катакомбы(не забудьте еду, спички руны для телепорта и светильник!). Используйте карту ниже, чтобы пройти до конца подземелья.



    (с сайта рунчкью)
    Так же для навигации можно использовать символы на камнях.



    (с сайта рунчкью)
    7. Возле выхода из шахты поговорите с Mistag-ом. Подойдите к нему и используйте Goblin Bow эмоцию, после чего он заговорит с Вами. Он обьяснит Вам, почему его племя прячется от обитателей поверхности.
    8. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку. Сигмунд скажет, что в подземелье пропало столовое серебро и попросит Вас его найти. Обыщите карманы Сигмунда и Вы найдёте ключ. Зайдите в соседнюю комнату и откройте сундук, чтобы найти одежды HAM.
    9. Отправляйтесь в подземелье HAM(северозападнее замка, обозначено на миникарте красным «!»). Как только спуститесь вниз, увидите деревянный ящик. Обыщите его и найдёте стловое серебро.



    10. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку и Вы узнаете, что именно Сигмунд украл столовое серебро. Дюк уволит Сигмунда и даст Вам договор о мире, который нужно передать Mistag-у. Отнесите договор Mistag-у для завершения квеста и увидите мульт о встрече Дюка и Ur-tag-а. Вместо петляния по лабиринтам подземелья, поговорите с Kazgar-ом на входе в катакомбы и он отведёт Вас туда.



    © Monrealka
    Категория: Квесты | Просмотров: 2072 | Добавил: Medved | Рейтинг: 3.0/1
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Copyright www.rune-scape.net © 2006-2010
    Runescape is registered trademark of Jagex Ltd. © 1999-2010 Andrew Gower and Jagex Ltd
    All images are property of RuneScape game.
    Design by Lalushka