Меню сайта

Новое на сайте
Easter Event-2011
Раздел - Гиды
Hunt for Red Raktuber
Раздел - Квесты
TokTz-Ket-Dill
Раздел - Квесты
Kennith's concerns
Раздел - Квесты
Grim Tales
Раздел - Квесты
12-Oct-2010 - Другие новости
Раздел - Игровые новости
12-Oct-2010 - Charm Sprite Hunting
Раздел - Игровые новости
11-Oct-2010 - Halloween Comic Competition
Раздел - Игровые новости
01-Oct-2010 - Behind the Scenes – October
Раздел - Игровые новости
06-Oct-2010 - The Void Stares Back
Раздел - Игровые новости

Поиск

Популярное
Swept Away
Meeting History
Новогодний Евент-2009
Holiday Items - Праздничные подарки
Nature Spirit
Making history
Безопасность аккаунта
Интервью с Dubolom
Haunted Mine
Wilderness Agility Course
Learning The Ropes - Tutorial
Иллюстрированный каталог мест падения звезд
Rag and Bone Man
Lost Tribe, The
Spirits of the Elid
Clock Tower
Romeo and Juliet
Buyers and Cellars
What Lies Below
Иллюстрированный каталог мест падения звезд

Ссылки
  • Runescape.com
  • Zybez.net
  • Tip.It
  • RuneHQ.com
  • Сайт Вирры
  • Мир Гутикса
  • РФ клан
  • Прайд
  • Сайт Гизмося
  • Imageshack

  • Статистика

    Посетители сегодня

    Главная » 2008 » Ноябрь » 10 » Darkness of Hallowvale
    15:25
    Darkness of Hallowvale

    Darkness of the Hallowvale


    Сложность: средняя/длинный

    Требования:

    5 Construction
    20 Mining
    22 Thieving
    26 Agility
    32 Crafting
    33 Magic
    40 Strength

    квест In Aid of Myreque

    Необходимые предметы: молоток(hammer), 2 доски(plank), 8 гвоздей(nail), руны для заклинания "telekinetik grab"; нож(knife), любая кирка(pickaxe) - могут быть подобраны по ходу квеста.

    Награда: 2 QP, 7к опыта в Agility, 6к опыта в Thieving, 2к опыта в Construction, книга опыта(3 страницы, каждая страница дает по 2к опыта в выбранный навык), ключ для быстрого передвижения по новой территории

    Начало квеста: Бург Де Ротт, штаб квартира сопротивления Миреку


    Отправляемся в Бург Де Ротт на встречу с главой подпольного сопротивления Велиафом.

    user posted image

    Вас направят на поиски входа в окрестности захваченные вампирами.
    Выходим из убежища и идем на юго-восток в доки. Используем молоток и гвозди для починки лодки.

    user posted image

    Теперь необходимо починить спускковую систему для лодки. Используем молоток и гвозди на край платформы.

    user posted image

    Спускаем лодку на воду и переправляемся на дальний край берега к полуразрушенной стене.

    user posted image

    Перепрыгиваем на стену и движемся по ней на запад до упора. На углу обыскиваем пол на предмет скрытого люка. Прошибаем рассохшиеся доски и спускаемся вниз.

    user posted image

    Находим брешь в стене и перелазим ее. Таким образом вы попадете в город.

    Карта передвижения по городу представлена ниже

    user posted image

    Примечание: во время передвижения по городу на вас могут напасть вампиры и в качестве откупа предложат одно из двух наказаний в зависимости от того, где вас поймают - кровавая дань или каменоломня. В обоих случаях вы можете попытаться отвлечь внимание вампира и убежать.
    В случае неудачи в первом варианте вампир укусит вас в шею, понизив количество ХП.
    В случае неудачи во втором варианте вас заберут на каменоломню. Здесь вам надо будет накопать 15 единиц руды и сложить их в вагонетку. Кирку можно одолжить у одного из шахтеров. По окончании работ поговорите с вампиром, он поднимет вас на поверхность.


    Поговорите с любым из жителей о местонахождении миреку.

    user posted image

    Вам подскажут, что Олд Мэн Рал знает о его местонахождении. Отправляемся к нему (см. карту выше). Старик расскажет вам, что правильный путь к секретной базе помечен рисунками черного серпа по всему городу. Следуем знакам на стенах.
    В результате вы очутитесь в здании с секретной стеной.

    user posted image

    Обыскиваем ее и толкаем. Войдя в комнату, дерните серп, висящий на стене. Теперь обыщите центр комнаты на наличие потайного люка.

    user posted image

    Спускаемся вниз и идем на север до конца туннеля. Говорим с миреку.

    user posted image

    Он поставит перед вами 2 задачи - выяснить, как обстоят дела у одного из его шпионов и помочь собрать подкрепление для освобождения захваченных земель. Для начала он направит вас к Дрезелу, священнику монастыря, что стоит на реке Сальве.
    Отправяемся к священнику.

    user posted image

    Дрезел попросит вас об одолжении - один из его людей пропал и ему необходим кто-то, кто бы смог занятся этим вопросом. Выходим из западных ворот монастыря и движемся на юго- запад. Обыскиваем кусты и находим помощника священника. Как только вы попытаетесь пошевелить тело - на вас нападут двое неизвестных.

    user posted image

    Очнувшись, направяйтесь назад к Дрезелу и доложите о происшествии.
    Он направит вас к королю Варока. Для быстрого предвижения он вручит вам комплект рун в подарок.

    user posted image

    Телепортирутесь в Варок и направляйтесь в замок на встречу с королем.

    user posted image

    Расскажите ему о сложившейся ситуации.
    Теперь переходим ко второй части задания. Отправляемся назад в город вампиров. Опять берем лодку от Бург Де Ротт. Поднимаемся на стенку и движемся по ней до упора на север. Спускаемя по лестнице. Обыскиваем восточную стену комнаты и активируем скрытый механизм, тем самым отпирая потайную дверьв северной стене той же самой комнаты. Преодолеваем северную стену и подымаемся наверх по лестнице. Движемся на север до упора. Там вас будет поджидать разведчик миреку Сафалаан.

    user posted image

    Он попросит вас завершить его миссию, передав вам 3 листа папируса и уголек. Вам необходимо будет последовательно зарисовать северную, западную и южную части замка вампиров. Отправляемся по стене на север и становимся на нарисованный на земле черный серп. Используем уголь на папирус.

    user posted image

    Движемся обратно по стене и зарисовываем таким же образом оставшиеся 2 стороны замка. Зарисовать последнюю, южную, часть замка вам помешает предвадитель вампиров.

    user posted image

    После небольшой схватки вас спасет одна из его служанок. Повторно создайте рисунок южной стороны замка и поговорите со служанкой. Она поведает вам о секретной лаборатории сопротивления.

    user posted image

    Она так же даст вам ключ к ее местонахождению в виде загадки. Отправляйтесь к зданию с камином (см карту). Обыщите его и используйте ножик на отверстие в камине.

    user posted image

    Таким образом вы получите записи о лаборатории.
    Теперь проверьте картинку на стене в этой же комнате.

    user posted image

    Таким образом вы получите ключ от потайной двери в лабораторию.
    Теперь направляйтесь в здание, где расположена сама лаборатория. Она находится в подвале здания, к северу от убежища миреку. В первой комнате разрубите холст ножом.

    user posted image

    Обыщите статую во второй комнате и используйте ключ на ней, тем самым откроется дверь в третью комнату.

    user posted image

    Спуститесь вниз. Вы очутитесь в лаборатории. Обыщите сундук и подберите руны.

    user posted image

    Теперь используйте заклинание "telegrab" на книжку лежащую на столе.

    user posted image

    Собрав всю необходимую информацию, отправляйтесь с докладом к миреку. В знак благодарности он передаст вам ключ от специальных дверей, для более комфорного передвижения по городу. Так же он передаст вам отчет о положении в этом районе.

    user posted image

    Отнесите его Велиафу в Бург Де Ротт.

    user posted image

    Передайте ему конверт с отчетом.

    user posted image

    Поздравляю, квест пройден!

    Хитрости

    - у местного торговца можно купить одеяния высших вампиров, ношение которого позволит уменьшить число нападений на вас со стороны кровососов.

    В конце квеста Darkness of Hallowvale нам дают ключ Shortcut key, который по идее должен "сокращать путь" через лабиринт Мейердич.

    Ключ открывает две двери, на которых и изображен этот самый ключ.

    Изображение

    Схема Алексариуса, куда добавлен более короткий маршрут (основной - желтый, сокращенный - малиновый).

    Изображение

    Сокращение не то чтобы радикальное... срезаются только две петли по крышам. И пока что вообще применения сей фиче не видно (ибо здоровый человек по доброй воле не полезет в глубину Мейердича после окончания квеста : ). Но это пока - а впоследствии ожидается еще как минимум один квест про Мырекву. На это полно намеков в ходе и по окончании Darkness of Hallowvale. Так что боюсь любое, самое крохотное облегчение жизни еще пригодится...

    Кстати, ключик цепляется на кольцо (от квеста One small favor), так что место в банке не займет.

    © Alexarius, Molly
    Категория: Квесты | Просмотров: 2181 | Добавил: Medved | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Copyright www.rune-scape.net © 2006-2010
    Runescape is registered trademark of Jagex Ltd. © 1999-2010 Andrew Gower and Jagex Ltd
    All images are property of RuneScape game.
    Design by Lalushka