In Aid of Myreque
Сложность - длинный/медиум
Необходимые квесты - Nature Spirit, In Search of the Myreque
Минимальные требования - lvl 15 mining, lvl 7 magic, lvl 25 crafting
Необходимые вещи
- какая нибудь еда (1), доспехи, кирка, болотная паста, лопата, ведро,
11 планок, 44 гвоздя, молоток, пустой горшок, спички, 2 стальных бара,
1 коал, silver sickle, мягкая глина, сапфир, 1 мифрил бар, 2 сильвер
бара , 1 water rune, 1 сosmic rune, верёвка.
Дополнительно
- Друид паучи, Эктопиал для телепорта, Серум 207 для жителей Мортона
(там в магазине можно будет купить планки и болотную пасту). Так же вам
могут понадобиться еще 3 спичечных коробка, 10 бронзовых топоров, 10
мackerels или 10 snails (зависит от задания которое вы получите в
процессе прохождения квеста)
Награда - 2 квестовых очка, 2К ехр к крафтингу, атаке, силе и защите.
Начало квеста - поговорить с Велиафом
1. Отправляемся в Ганафис, и там, за баром, спускаемся в подземелье чтобы поговорить с Велиафом.
Спросите его или вы можете присоединиться к его круппе. Он очень долго
будет рассказывать вам историю Моритании и все в этом духе. Затем он
попросит вас найти для его группы новое убежище, в городе Burgh De
Rott, на юге от Мортона. Вы конечно же соглашаетесь ему помочь.
2. Выходим из комнаты где разговаривали с Велиафом, и продолжаем путь в
Мортон используя короткую дорогу через болота.
Хорошо иметь в инвенторе пару друидских паучей чтобы Гасты не испортили вашу еду, которая вам скоро понадобится.
По прибытию в Мортон идет на юг, переходим мост и попадаем в новый город.
3. Подойдя к городским воротам и попытаясь их открыть, вы поймете что
это не так просто сделать. Поговорите с бледным Флорином, который
гуляет по ту сторону ворот. Он скажет что вас сюда никто не звал, и так
в городе голодовка и нечего кушать. Когда вам надоест слушать его
жалобы на голодный желудок, подойдите к открытому сундуку напротив
вороти положите в него еду - для этого юзните еду на сундук.
Увидев это Флорин обрадуется и разрешит вам войти в город.
Подойдите к первому попавшемуся жителю и виберите 4-ю опцию в разговоре.
Обьясните что вы ищите укрытие для своих друзей. Житель/ница расскажет
вам о разрушенном баре, в котором есть подвал,и посоветует вам его
проверить. Вы также поймете из разговора что жители города ожидают от
вас помощи в виде ремонта некоторых помещений.
4 - Бар
Идем к разрушенному бару. внутри видим небольшую стенку, через которую успешно перелазим в небольшую комнатку.
На полу есть дверь ведущая в подвал, но она завалена мусором.
Используйте кирку на мусор чтобы очистить дверь, после чего откройте ее
и спускайтесь вниз. В подвале обнаруживаем 15 куч мусора которые нам
надо разгрести.
Есть опция раздобить кучу киркой, что мы и делаем. Затем юзаем пот
(горшок) на раздробленную кучу, мусор автоматически переходит из горшка
в пустое ведро в вашем инвенторе. Ведро может включить в себя 3 кучи
мусора. Вы также можете обнаружить какие то вещи вроде разбитого
стекла, гвоздей, камней в мусоре при попытке его убрать - если в вашем
инвенторе нет пустого места, вы не сможете продолжить, поэтому я
рекомендую иметь 6-7 пустых мест в инвенторе. Так же в процессе очистки
подвала вы найдете скролл и камень, они вам понадобяться (нужно будет
прочитать что на них написано). Если вы случайно их не взяли то можете
позже найти их в большой мусорной куче за баром. Итак,когда ваше ведро
наполнено вам нужно его освободить. Поднимаемся на верх, и бежим за бар
- там есть большая мусорная куча, юзаем на нее ведро и выкидываем
мусор.
После того как мы очистили все 15 куч мусора в подвале, нам покажут
короткий мувик с видом на стенку подвала - оказывается там что то есть.
Подходим к стене и читаем что написано на камне. Эта часть квеста
выполнена.
Примечание - если вы выйдите из игры до того как
очистили подвал от мусора, то после следующего захода вы увидите что в
подвале снова 15 мусорных куч.
5 - Магазин
Выходим наверх и снова разговариваем с одим из жителей города. На сей раз выбираем опцию 3:
Я разговаривала с парочкой, мидитирующей на полу в своем доме - они
предложили мне починить городской магазин. Идем в магазин на
северо-восток города и говорим с Аурелом - владельцем магазина.
Он предложит починить крышу и стены магазина, для этого нам понадобятся
6 планок и 24 гвоздя. Снаружи, слева от входа есть лестница наверх -
лезем на крышу. Юзаем планки на большую дыру зияющую на крыше и чиним
её. Спускаемся вниз, справа от входа,на стене - юзаем планки на дыру и
чиним стену. После чего снова идем разговаривать с владельцем магазина.
Он даст вам пустой ящик и попросит чтобы вы наполнили его товаром для
магазина. Мне нужно было заполнить ящик 10-ю бронзовыми топорами, 10-ю
рыбинами и 3 спичечными коробками. Кладете все вещи в ящик и отдаете
Аурелу. Он счастлив что его магазин снова работает
6 - Банк Выходим на улицу и ищем еще какого то аборигена для
очередного разговора. Тот сообщит что банк разрушен и его нужно
починить. Идем в банк, при этом планки, гвозди и болотная паста должна
быть в инвентаре. Юзаем планки на окно в банке и чиним его, после этого
выходим и идем чинить стену так же как в магазине. Банк починен но...
невозможно им пользоваться - ведь там нет банкира.
Возвращаемся в банк и говорим с Корнелиусом который стоит тут же в
банке. Уговариваем его стать городским банкиром и через какое то время
он соглашается, и теперь банк полностью функционален:)
7 - Печка
В очередной раз ищем себе собеседника который попросит нас починить
городскую печь. Идем на юго-восток города к печке. В инвенторе нужно
иметь 2 стальных бара, спички и 1 коал.
Ищем в печке, потом юзаем бары на нее, потом юзаем коал и зажигаем
спичками - печка починена. После этого нам покажут небольшой мультик
без особых эффектов, вот скрин из него:
8. Теперь вам понадобится silver sickle и армор. Идем обратно к
магазину. В магазине оказывается находятся герои только что увиденного
мульта - два вампира и монахоподобный Gadderanks. Говорим с ним, он
имеет наглость рассказать что питается кровью местных жителей.
Испытывая отвращение, говорим с Wiskit - человечишка который снует тут
же в магазине. Он подтвердит слова главы вампиров. После этого говорим
с одним из них и мочим сначала главу а потом и самих вампиров при
помощи silver sickle. В процессе боя вам на помощь приходит Велиаф,
приглашая вас к себе после битвы. После победы над врагами, говорим еще
раз с Gadderanks, который в предсмертных судорогах просит вас спасти
всех,и дает молоток непонятного назначения. Теперь нужно снова идти к
Велиафу в его пристанице под Ганафисом.
9.
Возвращаемся в Ганафис и снова идем к Велиафу. Он просит поговорить с
членами его группировки, двоих из них, Polmofi и Radigad отослать в
приготовленное убежище в новом городе,и одного, Ивана, отвести в храм.
Говорим сначала с первыми двумя - они доберуться до убежища
самостоятельно. Теперь очередь Иванушки. Говорим ему что Велиаф
приказал вам сопровождать его в храм, в ответ он соглашается и
предлагает вам выбрать какой дорогой вы пойдете - длинной или короткой.
Вам откроется следущая картинка:
Я советую выбрать именно эту короткую дорогу - там только два вампира а
не 4 как в длинной. Выбираем Роут 1 и идем. Недоходя до храма вы
вынуждены остановится - вам преграждают путь два вампира. Ваша задача -
не дать им убить Ивана. Если они это сделают - вам придется начинать
все сначала. Я смогла выполнить эту задачу только на пятый раз,
применив следующую тактику:
Сразу после появления вампиров, оцените ситуацию - если один стоит
близко к вам а другой пока гуляет, начинайте бить рядом стоящего. Как
только второй приблизиться достаточно близко, делайте так - один раз
бейте одного вампира, второй раз - другого. Это район мультикомбата так
что у них не будет проблем атаковать вас. Главное - чтобы они были
постоянно в положении битвы,иначе они могут убить Ивана. После того как
вы благополучно добрались до храма, заходите внутрь и говорите с
Дрезелом.
10 - ДрезелГоворим с монахом долго и нудно про Ивандис, Дрезел выскажет
предположение что ее останки где то в храме,но точно никто не знает. В
общем - там целая история которая мало интересна:) В конечном итоге он
должен дать вам ключ. Используем ключ на стену между полками, в этом же
помещении и входим в секретную библиотеку. Возможность искать на
книжных полках есть только у одного шкафа в западной части комнаты (на
картинке - шкаф справа от меня):
Там вы находите книгу про семерых бойцов, которую вам надо прочитать. После чего идем снова в Ганафис.
11. Зайдите в банк и возьмите 1 мягкую глину, 1 ограненный сапфир, 1
мифрил бар, 1 сильвер бар, молоток и веревку. Также возьмите по одной
водной и космической руне. За баром снова спускаемся вниз в подземелье,
пройдя через дверь в стене, видим дыру заколоченую досками. Юзаем
молток на доски и лезем в тунель. Идем все время на восток и подходим к
гробу.
Сначала ищем в этом гробу, а затем юзаем мягкую глину на гроб чтобы
получить форму. После этого телепортируемся туда где есть плавильная
печь, юзаем сильвер бар на печь и выбираем следующую опцию:
Получаем Silvthrill . Кастим на эту штуку энчант заклинание первого
уровня. Идем снова в храм там где разговаривали с Дрезелем. В большом
зале есть колодец.
Опускаем при помощи веревки туда
Silvthrill и получаем Ivandis's rod (10). Последняя задача - пойти в
новый город и отдать Ivandis's rod (10) Велиафу.
Поздравляю - вы прошли квест!
2006 © lalushka
При поддежке Alexarius и Nd Darkbow - большое им спасибо!
For www.rune-scape.net use only
Вы можете дополнить этот гид новой информацией используя опцию комментариев ниже.